玉兔
机制概览:捣药、药粉、莹月琵琶曲目、遁地、兔洞与霜玉云。
[腌笃鲜联动提示]:《腌笃鲜》的“玉兔仙子”是独立重做人物,与本章的《神话书说》原玉兔并存,不会覆盖或替换原人物;两者的技能、配方与数值应分别查阅。详见人物精怪。
基础属性
| 项目 | 规则 |
|---|---|
| 生命 / 饥饿 / 理智 | 150 / 150 / 120 |
| 伤害倍率 | 1.0 |
| 饥饿速度 | 标准 1.0 倍 |
| 饮食 | 只吃素食 |
| 最爱食物 | 生胡萝卜;饥饿收益 ×1.2 |
| 夜晚与负面光环 | 理智损失倍率 0.75 |
| 启蒙 | 不进入启蒙理智模式 |
| 保温 | 自带 60 点冬季保温 |
| 月岛适应 | 月岛陨石地皮上移动速度 ×1.3 |
| 制作 | 制作与施工动作更快 |
| 出生物品 | 捣药杵、莹月琵琶 |
胡萝卜额外效果
- 生胡萝卜、烤胡萝卜和胡萝卜种子被玉兔食用时,额外恢复 5 点理智。
- 烤胡萝卜和胡萝卜种子不享受最爱食物的饥饿加成;胡萝卜种子的额外理智也不改变它本身很低的饱食价值。
巧手缝补
| 工具 | 玉兔使用时 | 其他人物使用时 |
|---|---|---|
| 针线包 | 每次修复量为正常的 2 倍;一包可用 10 次 | 仍相当于通常的 5 次修复 |
| 缝纫胶带 | 单次修复量为正常的 2 倍 | — |
针线包的显示耐久为 10 次;非玉兔每次消耗 2 次,玉兔每次消耗 1 次且修复量为通常的 2 倍。
兔族亲和
- 玉兔可以直接拾取活兔,不需要先用陷阱控制。
- 玉兔不能谋杀活兔;活兔由玉兔携带时也不能直接烹饪。
- 背包中至少携带 1 只活兔时,玉兔获得中等理智回复,约为每分钟 3.33 点;携带更多不会叠加。
- 20 格内有兔子死亡时,玉兔损失 5 点理智。
- 兔人不会把玉兔选作普通仇恨目标。
遁地
对自己右键选择遁地即可入地,再次对自己使用同一动作即可出土。骑乘时不能入地,技能没有固定持续时间和冷却。
| 地下收益 | 地下代价或限制 |
|---|---|
| 入地时让 12 格内正在攻击玉兔的敌人丢失目标 | 饥饿消耗速度提高到 1.4 倍 |
| 普通敌人无法选中玉兔 | 持续损失理智,每分钟 10 点 |
| 获得夜视和查理免疫 | 雨天每秒增加 0.5 潮湿值 |
| 火焰伤害倍率降为 0 | 背包与已开启容器关闭,无法整理物品 |
| 可以继续移动 | 捕捉和绝大多数普通交互不可用 |
遁地会在饥饿归零、死亡或进入不兼容的动作状态时结束。它能解除目标锁定,却不是全局无敌:范围伤害、环境状态和特殊机制仍可能影响玉兔。火焰伤害免疫也不等于免疫过热、潮湿或其他元素伤害。
蟾宫技艺
专属制作页名称为蟾宫技艺。
| 内容 | 获取或开启 |
|---|---|
| 七种药粉 | 向嫦娥交付对应教学物,解锁配方后制作 |
| 十首曲谱 | 向嫦娥交付对应教学物,解锁后在蟾宫技艺中选曲 |
| 兔洞 | 2 只活兔 + 1 把铲子,科学一本 |
| 月蛾引路 | 1 片花瓣,无科技 |
| 竹药篓 | 竹子 ×3 + 绳子 ×2,科学一本 |
| 莹月琵琶 | 月亮碎片 ×4 + 浮木桩 ×1 + 蜘蛛丝 ×1,无科技 |
已经学会的药粉和曲谱会随当前人物进度保存。嫦娥不会重复接收已学配方的教学物。
捣药杵与技能栏“捣药”
捣药杵只能由玉兔装备,作为武器造成 51 点基础伤害,攻击距离略短,没有耐久。当前通过人物技能栏中的捣药按钮启动。
捣药流程
- 把捣药杵放在物品栏中;点击技能按钮后,玉兔会尝试自动装备它。
- 骑乘时不能捣药。成功进入动作后立即消耗 5 点饥饿。
- 临时药钵打开,共 2 格,不接受堆叠物品。
- 每个格子独立计时 3 秒;结算时消耗该格 1 个材料,并再消耗 2 点饥饿。
- 两格不是配方合成槽。放入两种材料会各自结算一次效果和一次饥饿费用。
- 移走尚未完成的材料会取消该格计时;移动、切换动作或结束捣药时,未处理材料会掉回地面。
可用捣药材料
- 可放入七种药粉、蜘蛛腺体、专门标记为药材的物品,以及大部分非肉食材。
- 肉、鱼、成品料理、活物和可装备物不能作为普通捣药材料。
- 桃子、大蟠桃、烤桃子、荷花、冰、蜂王浆和格罗姆花虽然具备食物属性,但被明确排除。
- 七种药粉的正式制作在蟾宫技艺中完成,不是把配方材料塞进两格药钵。
基础材料效果
| 材料 | 每次结算效果 |
|---|---|
| 月蛾翅膀 | +15 生命,+20 理智 |
| 仙人掌肉 | +15 理智 |
| 仙人掌花 | +20 生命,+15 理智,并获得持续理智恢复 |
| 蜘蛛腺体 | +20 生命;白骨夫人不获得此生命回复 |
| 蕨叶 / 蝴蝶翅膀 | +8 生命;白骨夫人不获得此生命回复 |
| 多肉植物 | +20 生命;白骨夫人不获得此生命回复 |
| 荧光果 / 花瓣 / 月树花 | +5 理智 |
| 叶肉 | -15 潮湿值 |
| 普通水果 | 食材价值较高时 +15 理智,否则 +5 理智 |
| 普通蔬菜 | 食材价值较高时 +20 生命,否则 +8 生命 |
[腌笃鲜联动提示]:本节原玉兔的基础材料效果会先结算给自己,再作用于周围 15 范围内的其他存活玩家;《腌笃鲜》重做玉兔的基础捣药只结算给玉兔本人。两者的药粉与成药另有各自的作用对象,不按这条基础规则判断。
捣药杵没有配方。若它永久遗失,当前正常制作系统无法重新获得;莹月琵琶则可以按配方重做。
七种药粉
只有玉兔能向嫦娥学习这些配方。用于教学的物品会被返还;真正制作药粉时才消耗配方材料。成品每组最多堆叠 20 个,不会腐烂,也可以交给其他玩家直接使用。
| 药粉 | 给嫦娥看的教学物 | 制作材料 | 产量 |
|---|---|---|---|
| 排郁药粉 | 舒缓茶 | 必忘我 ×6 + 仙人掌肉 ×3 | 6 |
| 夜明药粉 | 发光浆果;启用棱镜兼容时也接受真果拿破仑 | 发光浆果 ×3 + 荧光果 ×6 + 金块 ×1 | 6 |
| 惊厥药粉 | 伏特羊角 | 伏特羊角 ×2 + 金丝雀羽毛 ×1 | 3 |
| 活血药粉 | 蜂王浆 | 蜂王浆 ×2 + 蜘蛛腺体 ×6 + 海带叶 ×1 | 3 |
| 犀茸药粉 | 守护者之角 | 守护者之角 ×1 | 3 |
| 寒眸药粉 | 独眼巨鹿眼球;麋鹿茸也可以 | 独眼巨鹿眼球 ×1 + 任意普通鹿角 ×1 + 牛毛 ×1 | 3 |
| 草参药粉 | 曼德拉草或烤曼德拉草 | 曼德拉草 ×1 + 花瓣 ×3 | 3 |
药粉使用规则
| 药粉 | 从背包单独使用 | 放入药钵完成捣药 |
|---|---|---|
| 草参 | 自身恢复 300 生命,并催眠 25 格内可睡目标约 10~11 秒 | 自身、范围内玩家和友方随从各恢复 300 生命,同时发动同一催眠脉冲 |
| 犀茸 | 复活 25 格内第一名可见鬼魂并补满三维;无鬼魂时补满使用者三维 | 复活 25 格内全部可见鬼魂并补满三维;无鬼魂时补满玉兔三维 |
| 惊厥 | 自身攻击附带电击,持续 150 秒 | 25 格内玩家和友方随从获得同一效果,持续 150 秒 |
| 活血 | 立即 +60 生命,随后 120 秒内每 2 秒 +2 生命,最多再恢复 120 | 25 格内玩家和友方随从获得同一效果 |
| 夜明 | 自身获得高级发光效果 960 秒 | 25 格内玩家和友方随从获得同一效果 |
| 排郁 | 立即 +30 理智,随后 30 秒内每 2 秒 +2 理智,最多再恢复 30 | 25 格内所有可见玩家获得同一效果,不作用于随从 |
| 寒眸 | 自身攻击附带冰冻效果,持续 150 秒 | 25 格内玩家和友方随从获得同一效果,持续 150 秒 |
额外规则:鬼魂可以对犀茸药粉作祟,直接复活自己并补满三维;开启 PVP 时,草参药粉的催眠脉冲也可能影响其他玩家。成品药粉一经使用就消耗 1 个。
莹月琵琶
莹月琵琶只能由玉兔拾取和使用,不能放进捆绑包装,没有耐久。玉兔出生自带 1 把;遗失后可用月亮碎片 ×4、浮木桩 ×1、蜘蛛丝 ×1无科技重做。
曲谱学习
把下表教学物交给嫦娥即可永久解锁对应曲谱。与药粉不同,曲谱教学物会被嫦娥收走;没有任何曲目是自动学会的。
| 曲目 | 教学物 | 类型 | 持续演奏资源 |
|---|---|---|---|
| 田中乐 | 蜂王冠 | 友方增益 | 饥饿 |
| 春光曲 | 独奏乐器 | 友方增益 | 饥饿 |
| 浴火奏 | 龙鳞 | 友方增益 | 理智 |
| 寒风调 | 处于滚烫状态的热能石 | 友方增益 | 理智 |
| 梦飞霜 | 冰鲷鱼 | 友方增益 | 理智 |
| 怨缠身 | 蜘蛛卵 | 敌方减益 | 饥饿 |
| 春风化雨 | 羽毛扇 | 敌方减益 | 理智 |
| 霸王卸甲 | 厚熊皮 | 敌方减益 | 理智 |
| 流水无情 | 牛角帽 | 牛群与农务 | 饥饿 |
| 夜阑谣 | 排箫 | 敌方控制 | 理智 |
演奏规则
- 确认莹月琵琶在玉兔物品栏中,并先下坐骑。
- 在蟾宫技艺中点击已学曲目完成选曲;这一步会把曲目记录到当前琵琶上并立刻开奏。
- 之后可右键琵琶,或点击人物技能栏的琵琶按钮,重弹这把琵琶记录的上一首曲子。
- 演奏开始 2 秒后结算第一轮效果,此后每 4 秒结算一次,直到资源不足或动作被中断。
- 友方曲每轮在玉兔周围生成 1 枚音符,约 9~12 秒后消失;玩家必须主动触摸音符才能获得增益。
琵琶记录的“上一首曲子”不随物品存档保存,服务器重载或物品重新生成后需要再次选曲。另一名玉兔即使拿到已经选曲的琵琶,也必须自己学过该曲才能重弹。
资源消耗
| 曲目分组 | 开始演奏 | 每 4 秒持续消耗 | 从蟾宫技艺重新选曲的额外代价 |
|---|---|---|---|
| 田中乐、春光曲 | 5 饥饿 | 4 饥饿 | 只检查 5 饥饿,不额外扣除 |
| 怨缠身、流水无情 | 5 饥饿 | 3 饥饿 | 只检查 5 饥饿,不额外扣除 |
| 浴火奏、寒风调、梦飞霜 | 5 理智 | 4 理智 | 另扣 5 理智 |
| 春风化雨、霸王卸甲、夜阑谣 | 5 理智 | 3 理智 | 另扣 5 理智 |
理智曲从蟾宫技艺重新选曲时,开奏前后合计消耗 10 点理智;使用琵琶或技能按钮重弹上一首时,开奏消耗为 5 点理智。骑乘或未携带琵琶时不能开奏。
五首友方增益曲
| 曲目 | 触摸音符后的效果 | 持续时间 |
|---|---|---|
| 田中乐 | 砍伐、采矿和锤击效率 ×2 | 90 秒 |
| 春光曲 | 清除当前昏沉,并获得极高催眠抗性 | 480 秒 |
| 浴火奏 | 受到的火焰伤害倍率降为 0 | 90 秒 |
| 寒风调 | 阻止冰冻值继续累积 | 90 秒 |
| 梦飞霜 | 每次受击给攻击者增加 1.5 点冰冻值 | 90 秒 |
友方音符只供一名玩家触摸后消失。玉兔本人也要主动碰音符,不会因为是演奏者就自动获得增益。
五首敌方或场域曲
| 曲目 | 每轮作用范围与结果 | 离开演奏后的规则 |
|---|---|---|
| 怨缠身 | 25 格内符合条件的敌人不能获得正向生命回复 | 每轮刷新为 30 秒 |
| 春风化雨 | 25 格内符合条件的敌人伤害输出降为 0.75 倍 | 每轮刷新为 30 秒 |
| 霸王卸甲 | 从敌人的减伤率中减去 25 个百分点;不足 25% 的部分转为额外承伤 | 每轮刷新为 30 秒 |
| 流水无情 | 25 格内处于发情状态的皮弗娄牛群立即退出发情;同时照料 8 格内作物 | 仅按演奏轮次结算,没有通用 30 秒减益 |
| 夜阑谣 | 25 格内符合条件的敌人每轮增加 5 点睡意并尝试睡眠 5 秒 | 持续演奏可反复叠加,不是固定 30 秒减益 |
敌方曲不会作用于玩家,即使服务器开启 PVP 也不例外。它们主要选择正在敌对、具有敌对身份或正在攻击玩家的生物;友方随从不会因为站在范围内就被误伤。十首曲目每一轮有效结算都会顺便照料玉兔 8 格内的农作物。
兔洞采集与人工兔洞
玉兔可以对兔洞使用专属采集动作。每个兔洞在非春季时每个世界日只能被采集一次,同一兔洞的次数由世界共享,不是每名玉兔各一次。春季兔洞不可采集,下一次非春季新日开始后恢复。
| 采集物 | 权重 | 单次概率 |
|---|---|---|
| 草 | 6 | 40% |
| 胡萝卜种子 | 4 | 26.67% |
| 胡萝卜 | 2 | 13.33% |
| 石头 | 2 | 13.33% |
| 兔绒 | 1 | 6.67% |
玉兔还能在蟾宫技艺中制作人工兔洞:活兔 ×2 + 铲子 ×1,科学一本。兔洞之间至少相隔 3 格;铲子作为配方材料会被消耗。
月蛾引路
在蟾宫技艺中消耗 1 片花瓣即可使用,无需科技站。
- 月蛾生成后短暂隐藏,约 0.4 秒后出现。
- 世界中有有效广寒宫时,它优先朝广寒宫飞行。
- 没有广寒宫时,它会从可用月亮区域中随机选择一个方向。
- 月蛾总共只存在约 8 秒,随后淡出消失。
月蛾只提供方向提示,不会传送角色,也不保证在 8 秒内抵达目标;世界中没有广寒宫和有效月亮区域时不提供有效方向。引路月蛾不能捕捉,也没有资源掉落。
竹药篓
配方为神话竹 ×3 + 绳子 ×2,科学一本。它是玉兔专属背部装备,拥有 12 格容量和冰箱级保鲜速度,食物腐败速度为正常的 0.5 倍。
- 主要接收可捣药植物、七种药粉及其核心材料,例如蜘蛛腺体、金块、伏特羊角、金丝雀羽毛、守护者之角、独眼巨鹿眼球、普通鹿角、牛毛和曼德拉草。
- 肉、鱼、成品料理、活物和可装备物不能按普通食材规则放入。
- 桃类、荷花、冰、蜂王浆和格罗姆花同样被排除;蜂王浆虽是活血药粉材料,也不能放进竹药篓。
- 竹药篓可以燃烧。点燃时会暂时锁住容器;烧毁后内容物掉出,并留下灰烬。
霜玉云
在灵台方寸山阅读天书后,可解锁玉兔专属腾云入口。
| 项目 | 玉兔规则 |
|---|---|
| 起飞代价 | 每次 25 理智 |
| 云上速度 | 10,约为普通玩家基础速度的 1.67 倍 |
| 云上恢复 | 每 3 秒恢复 1 生命 |
| 地形能力 | 可跨越海面,不会因落水判定溺水 |
| 存档 | 飞行状态会随存档恢复 |
飞行时不能采集、拾取、睡眠、进入房屋、骑乘、跳入入口或正常建造。骑乘中和室内不能起飞;冻结、昏睡、饥饿归零、死亡或特殊变身会结束飞行。靠近远古织影者约 15 格时还会被强制击落,受到 20 点暗影伤害并损失 10 点理智。