白骨夫人

机制概览:美人/妖身形态、尸体处理、骨镜衣装、骨宠与骨系武器。

基础属性、饮食与生存边界

项目 规则
三维 150 生命 / 150 饥饿 / 250 理智
最爱食物 告密的心;饥饿收益 ×1.2,实际获得 60 饥饿
夜晚理智 夜晚理智消耗为 0
常规治疗物品 常规直接治疗类物品对她无效,蚊子血袋治疗量翻倍
生肉 生的肉类饥饿收益 ×1.2;生命、理智收益至少会被抬到该食物饥饿值的一半
熟肉料理 肉类料理和肉干的生命收益会被改为 0
蔬果、种子与多数非肉食 生命、理智正收益会被压到不高于 0;蔬果/种子饥饿收益只保留 20%
骨宠食量 每有 1 个骨宠,进食时额外扣除 5 点饥饿收益

特殊食物与骨片治疗

物品 白骨夫人的实际结算
噩梦燃料 可直接食用,0 生命 / 25 饥饿 / 0 理智
告密的心 可直接食用,50 生命 / 60 饥饿 / 0 理智;其中饥饿已计入最爱食物加成
暗影心房 可直接食用,0 生命 / 50 饥饿 / 0 理智;随后 240 秒内伤害变为 2 倍,并每秒恢复约 0.33 理智
骨片 对自己使用可消耗 1 片恢复 20 生命;同一骨片也可用于修复骨系武器
辟暑心脏 50 生命 / 50 饥饿 / 50 理智;持续 4800 秒,免受通常火焰伤害并阻止体温进入过热区
辟寒心脏 50 生命 / 50 饥饿 / 50 理智;持续 4800 秒,停止继续受潮、加快干燥,并把最低体温限制在 10
辟尘心脏 50 生命 / 50 饥饿 / 50 理智;持续 4800 秒,获得沙尘护目效果

三颗犀牛心的持续时间都是 10 个游戏日;它们也仍是炼丹与犀牛武器材料,食用会直接消耗这件稀有素材。

美人与妖身

状态 效果
美人形态 不被视为怪物,不产生理智光环;可正常装备常规装备
妖身 移速 ×1.083;系统把她视为怪物;对附近他人施加 -10 理智/分钟 光环
触发转妖身 美人形态下攻击命中目标,或饥饿降到 50 及以下
受击时美人形态 会让周围合格的中立生物协助攻击来袭者
鬼魂 鬼魂移速 ×1.3,对附近他人施加 -20 理智/分钟 光环

妖身的装备限制

妖身下常规可用装备槽只有手部;不在白骨豁免名单里的常规头、身、背装备都受限制。由美人形态转入妖身时,已装备的非手部物品会直接掉在地上。

[腌笃鲜联动提示]:默认开启扩展装备栏兼容,使白骨夫人能正确适配 5 格、6 格等装备栏模组;这项兼容不等于取消本节所述的妖身装备限制。详见神话优化

尸体处理

白骨夫人亲手击杀满足条件的目标后,尸体会被暂时保留供她处理。目标须具备至少 50 最大生命,且不属于墙、玩家、影怪、棋子、植物等排除类别;尸体默认保留 10 秒,穿戴不餍衣时延长为 60 秒。离尸体超过 16 格、尸体计时结束或击杀者失效,都会使窗口结束。

操作 结果 代价与结果
左键“解剖” 正常掉落照常结算;大型生物固定额外 1 骨片,另有额外骨片概率;白骨夫人 +5 理智 缺骨片、希望保留原掉落时选它;不餍衣会提高额外骨片概率
右键“化尸” 该尸体原本产生的每一份掉落均替换为噩梦燃料 白骨夫人 -5 理智;需要噩梦燃料且不在意原战利品时使用
不处理 尸体会在时限后消失并按默认流程结算

[腌笃鲜联动提示]:白骨夫人击杀亮茄植物时不掉战利品的问题会自动修复;尸体处理的对象筛选与“解剖 / 化尸”规则仍按本节结算。详见兼容修复

骨镜与六件骨衣

骨镜是白骨夫人保存、切换专属衣装的装置,不是普通装备栏。必须在妖身使用;把骨衣交给骨镜后才能纳入可选列表。

骨镜等级 可保存衣装数 升级材料 额外效果
1 级 2 件 初始骨镜即为 1 级
2 级 4 件 3 红宝石 + 6 骨片
3 级 6 件 4 紫宝石 + 8 骨片 自动解锁雾隐裳的可选项
骨衣 效果
盈风绸 妖身移速 ×1.2;夏季隔热 120
坚骨披 伤害吸收 75%;夏季隔热 120
血色霓 骨刃吸血提高至 20%,骨鞭获得 5% 吸血;夏季隔热 120
蕴玄袍 生成专属背包储物位;冬季保温 120
不餍衣 冬季保温 120;尸体保留 60 秒并提高解剖的额外骨片机会
雾隐裳 冬季保温 120;开启骨雾体系

骨镜、骨衣与消耗品配方

白骨夫人的专属制作不需要八卦炉;材料满足后由她本人在专属制作栏完成。骨镜等级只决定可收录衣装数量,不替代衣装本身的制作。

产物 材料 效果
白骨妖镜 骨片×6、蜘蛛丝×6、蓝宝石×2 初始镜遗失后的重制入口;新镜仍从 1 级开始
盈风绸 骨片×4、蜘蛛丝×12 机动衣装
坚骨披 骨片×8、噩梦燃料×4 正面防护衣装
血色霓 骨片×4、蚊子血袋×4 强化骨刃吸血,并使骨鞭获得吸血
蕴玄袍 骨片×4、猪皮×2 储物衣装
不餍衣 骨片×4、啜食者皮×2 延长尸体处理窗口并提高骨片收益
阴森之心 骨片×2、蜘蛛腺体×2、20 生命 0 生命 / 25 饥饿 / -30 理智;除沃姆伍德外,玩家食用后会立即死亡。白骨夫人和黑白无常因此死亡时会留下可供后续利用的骨架
骨架道具 骨片×4 转化骨宠的基础载体;也可以利用世界已有骨架

雾隐裳不是单独投入材料制作的第六件衣装:白骨妖镜升到 3 级后,它会自动进入可选衣装列表。

武器、骨宠与骨雾

三件骨系武器

武器 数据与机制
骨刃 68 伤害、100 次使用;对可吸血目标造成伤害时默认回复本次伤害的 2.5%。穿雾隐裳且身处骨雾时可位移,冷却 15 秒,每次消耗 10 饥饿和 5 次耐久
骨鞭 41 伤害、100 次使用,攻击距离长于骨刃。命中时有概率触发范围震慑,并可能从目标的战利品池中提前抽出 1 件额外掉落物
骨杖 10 基础伤害、25 次使用;主动冷却 10 秒,在至多 32 格内寻找合格目标并在其周围召唤骨刺;普通目标 6 根,大型目标 12 根
骨刃吸血

骨刃默认吸血率为 2.5%;穿血色霓时提高到 20%,穿雾隐裳且自身处于骨雾中时为 10%,穿坚骨披时为 0。玩家、墙体、幽灵、暗影生物、建筑和友方单位等对象不提供骨刃吸血。

骨鞭震慑与额外掉落
目标类别 范围震慑概率 抽取额外掉落概率
首领 5% 5%
普通怪物 20% 通常 10%;穿不餍衣时 15%
其他普通生物 25% 通常 10%;穿不餍衣时 15%

范围震慑触发时,会让 14 格内符合条件的非首领战斗目标丢失当前攻击目标,并尝试进入受击状态。额外掉落从目标当次可生成的战利品中随机抽取 1 件,不会杀死目标,也不会替代它死亡时的正常掉落;化石类目标不触发。骨鞭本身没有基础吸血,穿血色霓或在骨雾中穿雾隐裳时吸血率均为 5%

骨杖施法代价

骨杖每成功困住 1 个目标,白骨夫人恢复 2 生命,同时损失 2 饥饿和 2 理智;只要本次至少成功困住 1 个目标,就消耗 1 次耐久并进入冷却。

[腌笃鲜联动提示]:骨刃可参与火元淬炼系统:每阶增加 6 点位面伤害,耐久上限在 0 / 1 / 2 / 3 阶时依次为 100 / 200 / 300 / 400。达到当前淬炼上限后,耐久归零会进入枯竭状态而非消失,基础伤害暂时关闭,但位面伤害与吸血仍然保留。

三件武器的制作与现场维护如下:

武器 制作材料 每个骨片的修复量
骨刃 骨片×4、活木×1、噩梦燃料×1 100 次使用,等于从空耐久修满
骨鞭 骨片×4、活木×1、噩梦燃料×2 50 次使用
骨杖 骨片×4、活木×2、紫宝石×2 10 次使用

修复是把骨片直接用于仍存在的武器,不经过八卦炉。

白骨喽喽(骨宠)

  • 骨架交付 1 个噩梦燃料,可将骨架转为骨宠;上限 5 只。
  • 每只骨宠有 75 生命、30 攻击、0.5 秒攻击间隔,存活上限 960 秒(16 分钟);死亡通常掉 2 骨片。
  • 骨宠会保护主人,也能接收斧、镐、铲等工具协助工作;第一次交付手部工具会使其剩余寿命减半。
  • 角色死亡时全部骨宠会被清除。它们是短期战力和工具,不是可以跨死亡永久积累的资产。
  • 每只白骨喽喽会让白骨夫人每次进食少获得 5 点饥饿;满 5 只时,每次进食合计少获得 25 点饥饿。

雾隐裳与阴风飞行

白骨夫人阅读灵台方寸山的天书后解锁阴风飞行术。发动消耗 25 理智并立即起飞;飞行速度为 11,飞行中以低透明度隐身,落地后仍保持 5 秒隐匿状态。若她攻击尚未建立仇恨的目标,首击伤害倍率为 1.25

雾隐裳穿戴时可开启骨雾,持续 120 秒。在骨雾中手持骨刃,可使用专属位移;雾隐裳会把骨雾有效半径扩展到 40。

濒死保命、死亡与复活

情形 实际规则
被直接战斗攻击打至致死 若濒死转移未在冷却,会保留 5 生命、触发特效并重新定位;随后进入 240 秒 冷却
饥饿、持续环境伤害等非该类攻击 不保证触发濒死转移
死亡 转为妖身状态并清除全部骨宠
鬼魂复活 白骨夫人鬼魂可以对普通骨架或玩家骨架作祟复活