黑白无常
机制概览:黑白双形态、魂魄、阎罗雕像、无常法器、六种酆都路引、生死簿与彼岸花复归。
基础属性
| 项目 | 白无常 | 黑无常 |
|---|---|---|
| 初始生命 / 饥饿 / 理智 | 75 / 120 / 120 | 120 / 150 / 100 |
| 伤害倍率 | 0.75 倍 | 1 倍 |
| 移速 | 1.08 倍 | 正常 |
| 初始专属物 | 官帽、招魂幡、摄魂铃 | 切换后对应为官帽、勾魂索、镇魂令 |
| 最爱食物 | 生鸟蛋、熟鸟蛋;饥饿收益均 ×1.2 | 生鸟蛋、熟鸟蛋;饥饿收益均 ×1.2 |
| 对幽灵目标 | 额外 +999,999 伤害,实质上为秒杀级 | 额外 +999,999 伤害,实质上为秒杀级 |
黑白无常不能制作告密的心或肉块雕像;这不影响队友在两种形态都死亡后按正常复活入口救起其玩家鬼魂。
双形态
形态状态保存
白、黑形态分别保存当前生命、饥饿、理智和死亡状态。主动变换时先保存当前形态,再读取另一形态的状态。
- 切黑不会把白形态的低生命“洗掉”,白形态下次回来仍是原来的血量。
- 黑形态吃到的食物、损失的理智也只记在黑形态,不会同步给白形态。
- 另一形态已经死亡时,不能再主动切过去;角色会给出相应提示。
- 专属官帽、手持法器会按白/黑成对替换,已装备的位置会尽量保持;普通装备不替换。
致命切换与死亡
| 发生的事 | 实际结果 |
|---|---|
| 当前形态生命降到 0,另一形态仍活着 | 当前面被标记死亡,立即切到另一面的保存状态 |
| 当前形态生命降到 0,另一形态也已死亡 | 进入正常鬼魂状态 |
| 主动切换 | 不会治疗、不会补饥饿、不会刷新理智 |
| 骑乘或忙碌状态 | 不能指望随时成功换形态 |
后台饥饿、夜间回血与飞行
非当前形态在非飞行期间每秒掉 0.04 饥饿。它的饥饿一旦归零,在未死亡时每秒再掉 1 点生命;这部分损失不会因为你在操作另一面而暂停。
夜晚会给后台形态回血:阎罗雕像 1–2 级为 0.2 生命/秒,3–4 级为 0.4 生命/秒。这只能在后台还有饥饿时形成稳定恢复;已经饿空的活体仍会净掉血。若后台形态本来已死,夜间回血达到至少 1 点时会被重新拉起,并以 10 饥饿、5 理智 回归。
无常进入飞行形态时,后台形态的饥饿维护暂停;落地后恢复。
阅读灵台方寸山的天书后,无常会同时解锁幽冥身与彼岸还阳。幽冥身每次发动消耗 25 理智,飞行速度为 10:飞行中不能攻击,但仍可拾取、采集和建造,这是它与多数腾云能力的重要区别。白天保持可见,黄昏和夜晚进入不可选取、不会被常规目标锁定的幽冥隐匿;落地后解除。
幽冥身还允许黑、白两面各保留一个临时位置。飞行中第一次切换只会在切换处留下原形态的虚影;继续移动后再切回,角色会回到目标形态上次留下的虚影位置,同时在当前位置为另一形态留下新虚影。之后可借切换在两处位置间往返;结束飞行时,虚影与临时位置一并清除。
理智、天气、食物与落水边界
无常没有通常的夜间理智流失,但这不代表理智永远稳定。
| 条件 | 理智变化 |
|---|---|
| 白天,任意形态 | 每分钟 -5 理智 |
| 下雨时的白无常 | 在白天损失外,每分钟再 -5 理智 |
| 黑无常潮湿 | 仍有潮湿理智惩罚,但只有普通潮湿理智惩罚的一半 |
| 夜晚 | 无常本身不吃通常夜间理智流失 |
黑无常落水后会获得 100 潮湿、损失 25 饥饿和 37.5 理智,并承担生命惩罚;白无常则使用通常的落水规则。
阎罗雕像升到 3、4 级后,所有食物的生命、饥饿、理智效果分别变为原值的 90% / 80%;最爱食物加成也会随最终食物吸收倍率一并结算。
阎罗雕像
阎罗雕像读取的是服务器内现存雕像的最高等级,并不是“谁建的就只给谁”。有多个无常时,所有人都会吃到同一个世界等级;拆除最高等级雕像也会使效果回落。
| 世界雕像等级 | 魂魄镇压半径 | 白无常最大三维 | 黑无常最大三维 | 额外变化 |
|---|---|---|---|---|
| 1 级 | 16 | 75 / 120 / 120 | 120 / 150 / 100 | 后台夜间回 0.2 生命/秒;真死复归积满需 120 秒 |
| 2 级 | 24 | 75 / 120 / 120 | 120 / 150 / 100 | 后台夜间回 0.2 生命/秒;真死复归积满需 90 秒 |
| 3 级 | 32 | 175 / 150 / 150 | 250 / 175 / 120 | 后台夜间回 0.4 生命/秒;真死复归积满需 60 秒;食物效果降为 90% |
| 4 级 | 40 | 175 / 150 / 150 | 250 / 175 / 120 | 后台夜间回 0.4 生命/秒;真死复归积满需 60 秒;食物效果降为 80% |
建造与升级
雕像由黑白无常在专属制作栏建造,初始材料为石砖×3,不需要科技站。之后对当前雕像施工升级;每一级材料都是本次升级的完整费用,不包含前级已经投入的材料。
| 升级 | 材料 | 等级效果 |
|---|---|---|
| 建造 1 级阎罗雕像 | 石砖×3 | 建立全世界共享的等级基准 |
| 1 → 2 级阎罗神像 | 木板×3、木炭×6、蜂蜡×2、金块×10 | 仍处于基础三维档,但缩短真死复归等待 |
| 2 → 3 级阎罗神龛 | 木板×6、活木×12、大理石×4、浮木桩×4 | 进入高三维、后台夜间回复 0.4/秒和 60 秒复归档 |
| 3 → 4 级阎王神龛 | 蕨叶×16、移植尖刺灌木×6、恶魂×20、善魂×20 | 三维与 3 级相同;魂魄镇压半径扩大至 40,食物效果由 90% 降为 80% |
雕像等级按世界中现存最高级结算;拆除最高等级雕像后,全体无常会回落到剩余雕像的最高等级。
彼岸花与出窍符
| 物品 | 配方与科技 | 用途与限制 |
|---|---|---|
| 彼岸花 | 邪恶花瓣×12、活蝴蝶×1、蝴蝶翅膀×1;失落科技 | 仅黑白无常可用,共 5 次有效传送;世界中存在普通玩家鬼魂时才可启动 |
| 出窍符 | 莎草纸×1;失落科技 | 辅助元神出窍的消耗品,不是永久技能书 |
彼岸花配方同时需要“活蝴蝶”和“蝴蝶翅膀”,两者是独立材料。启动后进入 15 秒充能,并在每位普通玩家鬼魂和施法者附近生成约 20 秒的花阵;鬼魂作祟自己附近的花即可传送到无常一侧。只有成功传送会消耗 1 次使用次数。
方寸山技能:彼岸还阳
彼岸还阳消耗 15 理智,使施法者周围 8 格内的所有玩家鬼魂复活。无魂时每人以 1 生命、5 饥饿、30 理智复活;若施法者正戴着可存魂的无常官帽,则帽中每枚善魂或恶魂为所有本次复活者各增加 3 生命、10 饥饿、5 理智,随后清空帽内魂魄。
魂魄
魂魄来源
每个符合条件的目标固定只产生 1 枚魂,首领不会因为血量高而额外掉更多。无常亲自击杀时,若正戴官帽且对应魂格还有空间,魂会直接进帽;附近合资格目标死亡时则会在尸体处生成可捡取的魂。单个目标在短时间内只会被记一次,不能靠重复事件刷魂。
| 目标类型 | 产出 | 说明 |
|---|---|---|
| 普通动物、常规可战斗生物 | 善魂 | — |
| 敌对、怪物、首领 | 恶魂 | — |
| 幽灵类目标 | 善魂 | 同时也是无常擅长直接处理的目标 |
| 玩家、建筑、墙、气球、机械棋子、暗影生物等 | 不产魂 | — |
魂的收取与失控
尸体处生成的魂会持续寻找接收者。生死簿、已启用的收魂路引和佩戴官帽的黑白无常都可能接走它;若始终无人接收,约 18–22 秒后进入失控结算并消失。
| 结算对象 | 范围与结果 |
|---|---|
| 判官笔·生死簿 | 32 范围内优先收取;符合记录条件时写入生死簿 |
| 崔珏、孟婆路引 | 启用后在 24 范围内自动收取并累计善恶魂 |
| 佩戴官帽的黑白无常 | 8 范围内收取;恶魂优先寻找黑无常,善魂优先寻找白无常,同级内选择最近者;没有对应形态时再寻找另一形态 |
| 恶魂失控 | 每枚恶魂生成 1 个怨魂;30 范围内所有存活无常各损失 5 理智 |
| 善魂失控 | 对 14 范围内可睡眠生物和玩家施加 4 点昏睡值,持续时间按每枚魂 5 秒累计;30 范围内所有存活无常各损失 5 理智 |
阎罗雕像会在上表所列半径内阻止善魂和恶魂失控。酆都路引中的阎罗王、魏征和钟馗也能接管相应的失控结算,具体见下文。
无常官帽
白、黑无常各有对应官帽;形态切换时,帽子会自动变为另一顶,帽内善恶魂一并保留。必须把官帽戴在头上,专属法器才会从中读取魂魄并支付消耗。
| 官帽内善恶魂总数 | 护甲减伤 |
|---|---|
| 0–4 | 0% |
| 5 | 10% |
| 此后每多 5 枚 | 再增加 10% |
| 40 枚及以上 | 80% 上限 |
官帽本身无耐久损耗并提供小幅防水;黑无常官帽提供小幅冬季保温,白无常官帽提供小幅夏季隔热。官帽减伤会随存储魂魄数量变化。
[腌笃鲜联动提示]:魂魄容量默认保持原生 20,可选 40 或 80,并同步影响魂魄堆叠与官帽吸收上限;“防爆魂”默认关闭,开启后溢出魂魄会安静消散。彼岸还阳单次最多结算恶魂 20、善魂 20,超出部分保留在官帽中。详见神话优化。
酆都路引与阴司虚影
制作、轮换与启停
八卦炉以青竹×2、彼岸花×1炼制 480 秒,产出“酆都路引·阎罗王”。路引放到地面后,白无常装备招魂幡可对其使用专属作祟交互,按以下顺序循环转换:
阎罗王 → 魏征 → 钟馗 → 崔珏 → 陆之道 → 孟婆 → 阎罗王
转换不会消耗路引;原路引若处于启用状态,新形态会继续保持启用。黑白无常从物品栏使用路引时,路引会自动落地并启用;启用后不能捡起,再次对地面路引使用可关闭,关闭后才能收回。所有路引都不能放入打包纸。
六种路引的实际结算
| 路引 | 自动或区域效果 | 主动交付魂魄 |
|---|---|---|
| 阎罗王 | 24 范围内阻止善魂、恶魂失控;该效果不要求路引启用。把路引带在物品栏中时,也会以持有者为中心提供同样的 24 范围镇压 | 启用后可交付善魂或恶魂;每枚使交付者恢复 5 饥饿、2 生命、5 理智 |
| 魏征 | 启用后处理 24 范围内即将失控的善魂;每处理 1 枚,路引周围 24 范围内所有存活玩家恢复 5 饥饿、2 生命、5 理智 | 同样接受善魂或恶魂;每枚只恢复交付者 5 饥饿、2 生命、5 理智 |
| 钟馗 | 启用后处理 24 范围内即将失控的恶魂;附近存活玩家获得至少 4 秒“捉鬼断罪”,攻击首领、怪物或敌对生物时追加本次伤害的 25% | 同样接受善魂或恶魂;每枚只恢复交付者 5 饥饿、2 生命、5 理智 |
| 崔珏 | 启用后自动吸收 24 范围内的游离魂;善魂、恶魂各累计至 99 后生成 1 件“判官笔·生死簿”,随后两项计数归零 | 可手动交付善魂或恶魂,计入对应累计值 |
| 陆之道 | 启用后给 24 范围内的游离魂标记善恶反转;最终由官帽接收时,善魂变恶魂、恶魂变善魂 | 可交付一整组善魂或恶魂,并按原堆叠数量返还相反魂魄 |
| 孟婆 | 启用后自动吸收 24 范围内的游离魂;善魂、恶魂各累计至 20 后生成 1 碗孟婆汤,随后两项计数归零 | 可手动交付善魂或恶魂,计入对应累计值 |
魏征与钟馗的表内效果按当前实际结算整理:魏征对应善魂的群体回复,钟馗对应恶魂的对敌增伤。
多个接收者同时在场
游离魂只会被一个接收者结算,优先顺序如下:
| 优先级 | 接收者 | 同时覆盖时的结果 |
|---|---|---|
| 1 | 悬浮生死簿,32 范围 | 优先于所有路引和玩家;多本生死簿同时覆盖时没有按距离排序,记录归属不固定 |
| 2 | 崔珏或孟婆路引,24 范围 | 选择距离最近、仍有对应魂容量且已启用的路引 |
| 3 | 陆之道路引,24 范围 | 只改变之后进入官帽的魂魄类型,本身不收魂;若魂被崔珏、孟婆或生死簿先收走,累计和记录仍按原始魂类型处理 |
| 4 | 佩戴官帽的黑白无常,8 范围 | 没有悬浮生死簿和收魂路引接管时,才进入官帽;恶魂优先黑无常,善魂优先白无常,同级内比较距离 |
失控镇压是另一条判定链:阎罗雕像、阎罗王路引、携带阎罗王路引的玩家,以及魏征或钟馗都可能让魂停止失控。该链在找到第一个合格对象后立即结束,没有为重叠范围规定固定优先级。因此魏征或钟馗与雕像、阎罗王路引重叠时,魂虽然仍会被安全镇压,但不保证进入魏征的群体回复或钟馗的增伤分支。手动把魂交给某一已启用路引不经过上述自动抢占顺序。
判官笔·生死簿
崔珏累计善魂 99、恶魂 99后生成判官笔·生死簿。它有 10 次还魂次数,次数归零时物品消失;收魂、轮回和把它作为近战武器使用都不消耗这些次数。只有黑白无常可以装备;装备后,身边会出现一册跟随移动的悬浮生死簿,负责自动收魂和登记生灵。这只是判官笔·生死簿的随行形态,不是另一件可拾取物。孙悟空可以打开名册,但不能装备它,也不会放出悬浮生死簿。
生灵记录
- 悬浮生死簿会优先截取 32 范围内的游离魂;打开名册期间暂停收魂。
- 生死簿最多保存 15 条生物记录,新记录排在最前并挤掉最旧记录。
- 每条生物记录保留 10 个游戏日,剩余时间会随存档保存。
- 只有带有死亡对象信息的游离魂能写入记录。无常亲手击杀且魂直接进入官帽时不会登记;附近死亡产生的游离魂,或官帽无法直接容纳而落地的魂,才有机会被悬浮生死簿记录。
- 收魂本身不消耗生死簿次数;同一枚魂被悬浮生死簿收走后,也不会再进入路引计数或官帽。
名册操作
| 名册对象与操作 | 消耗 | 结果 |
|---|---|---|
| 在线玩家:还魂 | 1 次 | 仅当目标当前在线且处于鬼魂状态时生效;可跨地面与洞穴复活,生命、饥饿、理智均恢复到上限的 50% |
| 生物记录:还魂 | 1 次 | 在生死簿附近生成同种生物,生命为上限的 50%,并移除该条记录;受灵魂标记控制的复活体不会再次提供可重复登记的灵魂 |
| 生物记录:轮回 | 不消耗次数 | 移除该条记录,操作者恢复 15 饥饿、5 生命、8 理智 |
玩家还魂会先扣除 1 次使用,再在各分片查找目标。因此选择仍存活、已经离线或已经复活的玩家时不会产生复活效果,已扣次数也不会返还。
孟婆汤
孟婆累计善魂 20、恶魂 20后生成孟婆汤。它没有黑白无常专用限制,任意玩家饮用后都会进入原地转世流程:
| 阶段 | 实际处理 |
|---|---|
| 饮用当下 | 孟婆汤消失;已装备物品、不可替代物品和带有跟随关系的物品直接掉在原地,带有神话特殊移除标记的物品会被清除 |
| 生成转世彼岸花 | 饮用位置会生成一株不可拾取的红色彼岸花;其余物品栏数据保存在花中,当前角色被删除并进入重新选择角色流程 |
| 新角色返回 | 已解锁制作记录、嫦娥好感积分、玉兔曲谱与药粉记录等指定转世数据会恢复;角色返回原分片与原位置。相同玩家靠近这株彼岸花 4 范围内时,保存的物品在花旁生成,彼岸花随后消失 |
孟婆汤生成的彼岸花只是临时物品保存点,不是玩家变成了花。它与前文可制作、用于鬼魂传送的彼岸花同名,但不是同一对象:前者保存转世物品,后者负责鬼魂传送。新角色会回到饮汤位置,转世彼岸花每秒检查一次归来的原玩家;两者距离小于 4 时便放出物品并消失,因此正常转世后通常只能短暂看到它。花内物品不会自动装回物品栏,而是生成在花所在位置;饮用时已经直接掉落的装备也不进入花内保存。
黑无常法器
勾魂索
勾魂索的伤害取决于官帽内恶魂数量,不是总魂数。
| 恶魂数量 | 每击伤害 | 攻击距离 |
|---|---|---|
| 0–12 | 42.5 | 鞭类正常距离 |
| 13–17 | 68 | 缩短为一半 |
| 18 及以上 | 81.6 | 缩短为一半 |
勾魂索主动消耗 5 恶魂,获得持续 20 秒 的强化。强化效果会随当前形态实时切换:
- 黑无常:造成的常规伤害变为 1.25 倍,即增伤 25%。
- 白无常:移动速度变为 1.25 倍。强化期间切换形态,对应效果也会立即转换。
[腌笃鲜联动提示]:开启火元淬炼与“火元幽冥”后,勾魂索可分别用火猿石心、龙皮绸缎各淬炼 3 次。任一方向满级即可解锁火元幽冥:黑无常仍由勾魂索消耗 5 恶魂发动,白无常则可由已装备的招魂幡消耗 5 善魂发动。火猿石心满级使强化持续 30 秒并增加 30 位面伤害;龙皮绸缎满级使强化持续 30 秒,并有 25% 概率免疫本次物理攻击、反伤 20;两项都满时持续 60 秒且两种效果同时生效。详见火元淬炼系统。
镇魂令
镇魂令消耗 1 恶魂,以自身为中心使符合条件、可惊恐的敌对单位恐慌 9 秒。首领、建筑和大部分特殊目标不在有效对象内。
[腌笃鲜联动提示]:开启延迟补偿时,移动中使用镇魂令造成的位置回弹会自动修复;镇魂范围、魂魄消耗与恐慌效果不变。详见神话优化。
白无常法器
招魂幡
招魂幡通过定点施法召唤 3 只名为“恩魂”的临时助战鬼魂。
| 项目 | 数值 / 规则 |
|---|---|
| 施法距离 | 12 |
| 消耗 | 3 善魂 |
| 冷却 | 10 秒 |
| 效果 | 在指定点附近召出 3 只恩魂;每只 150 生命、20 基础伤害、4 跑速,伤害光环半径 2.5 |
恩魂跟随召唤者,并会攻击召唤者正在攻击的目标或正在攻击召唤者的敌人;约 60–63 秒后自动消散,不能作为永久随从积累。
摄魂铃
摄魂铃消耗 1 善魂,以施法者为中心影响半径 20 内的合法目标:
- 对可睡眠、可昏沉目标施加催眠或昏沉;
- 使目标造成的伤害与移动速度均变为 75%;
- 削弱持续约 14–16 秒;
- 非 PvP 下不会对友方玩家和友方跟随物生效;
- 会照料 4 格内可照料的农作物。
双死与彼岸花复归
当黑白无常双死,角色会成为正常鬼魂,并开始积攒自己的复归魂值。魂值从 0 到 100 所需时间如下:
| 阎罗雕像等级 | 积满时间 | 复归后的白、黑两面初始状态 |
|---|---|---|
| 1 级 | 120 秒 | 30 生命 / 20 饥饿 / 50 理智 |
| 2 级 | 90 秒 | 30 生命 / 20 饥饿 / 50 理智 |
| 3–4 级 | 60 秒 | 50 生命 / 100 饥饿 / 100 理智 |
魂值满后,附近会周期性出现彼岸花复归提示,玩家可作祟复活。